State of Play: God of War Laufey sorgt für absolutes Staunen!

von Johannes Hausmair 03.06.2026

Mit God of War Laufey schlägt Santa Monica Studio ein neues Kapitel der beliebten Action-Reihe auf. Erstmals steht nicht Kratos oder Atreus im Mittelpunkt, sondern Laufey – besser bekannt als Faye, die legendäre Jötunn-Kriegerin und Ehefrau von Kratos. Frisch von der Sony State of Play im Juni!

God of War Laufey

Die Reise danach

Die Geschichte setzt direkt nach Fayes Tod ein. Entgegen aller Erwartungen erwacht sie nach ihrer eigenen Beerdigung in einer mysteriösen Welt namens „das Allwann“, dem Jenseits der Götter. Dort entdeckt sie, dass ihre sorgfältig ausgearbeiteten Pläne zum Schutz von Kratos und Atreus in Gefahr geraten sind. Um ihre Familie zu retten, muss sie einen Weg zurückfinden und sich dabei mächtigen Göttern aus verschiedensten Mythologien stellen.

Während Faye in den bisherigen God-of-War-Spielen vor allem als Legende und Erinnerung präsent war, rückt sie nun erstmals vollständig in den Fokus. Das Spiel beleuchtet ihre Vergangenheit, ihre Stärken, ihre Fehler und ihren Einfluss auf die Neun Reiche lange vor ihrer Beziehung zu Kratos. Gleichzeitig werden neue Perspektiven auf die Ereignisse rund um Ragnarök eröffnet und Brücken zu ganz neuen Welten geschlagen.

Auch Götter müssen gehen

Ein zentrales Thema der Handlung ist die Frage, die bereits Odin während Ragnarök beschäftigte: Was geschieht mit Göttern nach ihrem Tod?

Die Antwort darauf liefert „das Allwann“, eine transzendente Dimension, in der Magie ihren Ursprung und ihr Ende findet. Hier treffen allerlei Götter und Kreaturen aus unterschiedlichen Mythologien aufeinander. Äußerst episch vorgestellt wurden die Gottheiten Sekhmet und Begtse – die jeweiligen Götter des Krieges aus der ägyptischen und mongolisch-tibetischen buddhistischen Mythologie.

Kriegsgötter

Sekhmet und Begtse

Schneller Schritt und akrobatischer Tritt

Gameplay-technisch kombiniert God of War Laufey Elemente der klassischen griechischen Saga mit den modernen Mechaniken der nordischen Spiele. Faye setzt auf hohe Geschwindigkeit, flüssige Bewegungen und spektakuläre Luftkombos (sogar ein Doppelsprung).

Als ehemalige Besitzerin der Leviathan-Axt erhält sie zudem Zugang zu einem neuen legendären Schwert, das eine zentrale Rolle im Kampf als auch in der Geschichte spielt. Das Kampfsystem, wirkt vertraut aber gleichzeitig deutlich dynamischer und agiler als in den Vorgängern.

An ihrer Seite kämpfen unter anderem Phranque, ein neugieriger kosmischer Würfel, sowie Rue, die Wächterin des mächtigen magischen Schwertes. Gemeinsam stellen sie sich den Gefahren des Allwann und decken die Geheimnisse hinter der gestörten Ordnung der Magie auf.

Riesige Seelenkräfte

Als „Goldene Hand der Jötnar“ verfügt Faye über mächtige Magie. Besonders hervor sticht ihre Fähigkeit, die Seele eines Gegners direkt aus dessen Körper zu reißen. Diese Seelen können anschließend als Waffe eingesetzt werden, zum Beispiel Gegner miteinander kollidieren zu lassen oder kreative Kombos auszuführen. Diese Mechanik soll zu den wichtigsten Neuerungen des Spiels gehören und Faye deutlich von Kratos unterscheiden.

Neue Wege ins unbekannte

Kein Atreus Spiel, kein Kratos in Ägypten oder Japan, keine Vorgeschichte mit der schwangeren Faye…. Mit God of War Laufey wagt Santa Monica Studio einen mutigen Schritt. Statt die Geschichte von Kratos fortzusetzen, rückt das Studio eine der geheimnisvollsten Figuren der Reihe in den Mittelpunkt. Das Spiel verspricht nicht nur neue Einblicke in Fayes Vergangenheit, sondern auch Antworten auf eines der größten Mysterien des God-of-War-Universums: das Schicksal der Götter nach ihrem Tod.

Das öffnet unzählige kreative sowie narrative Möglichkeiten. Sehen wir Odin, Thor, Baldur und Magni und Modi wieder ? Kämpft Faye nochmal mit Thor? Trifft man auf alte griechische Götter wie Zeus, Ares und Athena?? Sehen wir Aztekische, Japanische und sonstige Gottheiten???

Dank unserer neuen Heldin, frischer Gameplay-Mechaniken und einer völlig neuen Welt könnte God of War Laufey zu einem der spannendsten Ableger der Serie werden – auch ohne Kratos im Mittelpunkt!

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