Update zu Phasmophobia erscheint Ende Juli, Vollversion 2027
Kinetic Games hat die neue Roadmap zu Phasmophobia enthüllt. Der volle Release ist für 2027 geplant!
Zu Phasmophobia
Weiters wurde bestätigt, dass wir die überarbeitete Willow Street-Karte bis Ende Juli, „zwei wichtige Updates zur Lebensqualität“ und die Bestätigung erwarten können, dass die mit Spannung erwartete 1.0-Veröffentlichung nun auf 2027 verschoben wurde. In einer Pressemitteilung erklärte Kinetic, dass bei der überarbeiteten Karte, die „durch Community-Feedback geprägt“ wurde, „Qualität Vorrang vor Geschwindigkeit hat, mit angepassten Zeitplänen, die es dem Team ermöglichen, seine Vision für den vollständigen 1.0-Start des Spiels im Jahr 2027 zu verwirklichen“. Letzteres wird für viele Fans enttäuschend sein, nicht zuletzt, weil Phasmophobia bereits im Jahr 2020 in den Early Access gebracht wurde. Kinetic sagte, dass, wenn es jedoch erscheint, die 1.0-Edition eine Überholung der Geistermodelle des Spiels bringen wird, „die den aktuellen Dienstplan durch eine Besetzung einzigartiger Geister ersetzt, die jeweils ihr eigenes Aussehen, ihre eigenen Animationen und ihre eigene Hintergrundgeschichte haben“. Es wird auch die Geschichte durch Umweltgeschichten und „geistspezifische Leitungen und tiefere Verbindungen zu den Menschen und Orten hinter jedem Spuk“ erweitern. Wettersysteme, räumlicher Klang, immersive Untersuchungen und Audioverbesserungen sind ebenfalls geplant.
Die überarbeitete Willow Street wird am 21. Juli als kostenloses Update eingeführt und wird Raumauffrischungen, optimierte Verstecke und „integrierte, nie zuvor gesehene Überlerungen“ enthalten. Dies wird neben Verbesserungen an Spielercharaktermodellen, Animationen und Anpassungsoptionen veröffentlicht. Mit Blick auf die Zukunft ist neben der Migration des Spiels auf Unity 6 auch ein zweites QoL-Update auf dem Weg. Sie können auch die Rückkehr von Fans-Lieblings-Saisonveranstaltungen erwarten, darunter Crimson Eye und Winter’s Jest, und die überarbeitete Edgefield-Karte, die derzeit für Dezember geplant ist. „Ich kann der Community nur für die Möglichkeiten danken, die uns das Spiel gegeben hat, das Studio auf ein Team von über 50 Mitarbeitern zu vergrößern und es uns ermöglicht, jeden Tag an der Verbesserung der Phasmophobie zu arbeiten“, sagte Dan Knight, CEO und Spieldirektor. „Das Feedback aller nach unserem ersten Player Character Update zeigte, dass wir viele Bereiche angehen müssen, bevor wir unsere Roadmap weiterverfolgen. Wir werden uns diese Zeit nehmen, um dieses Update zu verbessern und zu erweitern, um das Spiel zu dem raffinierten Horrorerlebnis zu machen, das unsere Spieler erwarten.“ So oder so, es wird noch eine spannende Zeit bis dorthin. Was meint ihr?