Unreal Engine 5.8: 2x so schnell auf Nintendo Switch 2
Die neueste Version von Unreal Engine 5 von Epic Games hat einen erheblichen Leistungsschub für Nintendo Switch 2 eingeführt, heißt es.
Über das Unreal Engine 5.8-Update
Unreal Engine 5.8 wurde am Mittwoch veröffentlicht, vor Epics State of Unreal-Event in Chicago. Zusammen mit verschiedenen Funktionen führt die vollständige Veröffentlichung des UE5-Updates eine überraschende neue „Lite“-Version seines Lumen-Beleuchtungssystems ein, die Epic enthüllte, die laut Nintendo Switch 2-Spielen zu erheblichen Leistungssteigerungen führen wird. Lumen ist das standardmäßige globale Beleuchtungs- und Reflexionssystem von UE5, das die Strahlung von Licht in Echtzeit berechnet und Entwicklern erspart, Licht in ihre Spielwelten einbinden zu müssen. Laut Epic läuft Lumen Lite doppelt so schnell wie die vorherige Version von Lumen, was bedeutet, dass Spiele, die auf globale Beleuchtung angewiesen sind, jetzt „auf Nintendo Switch 2 mit 60 fps laufen“ können.
„LumenLight wurde entwickelt, um einen Großteil der visuellen Wirkung zu deutlich niedrigeren GPU-Kosten zu erhalten“, erklärte Simon Tourangeau, Vizepräsident für Technik bei Unreal Engine bei State of Unreal. „Das macht Lumen dort lebensfähig, wo es vorher nicht war, auch auf Switch 2. Und diese Arbeit trägt bereits dazu bei, weitere Optimierungsbemühungen für die Plattform voranzutreiben.“ Ein paar Spiele, die mit Unreal Engine 5 erstellt wurden, wie Epics eigenes Fortnite, wurden bereits für Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Mit diesem neuesten Update werden die Spieler hoffen, dass in Zukunft mehr UE5-Spiele auf die Konsole portiert werden. Zu den Spielen, die auf Unreal Engine 5 laufen, gehören Halo: Campaign Evolved, The Outer Worlds 2, Arc Raiders und Black Myth: Wukong.
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