Sony arbeitet an KI-Geistern als Spielhilfe
Sony wurde im Jahr 2025 ein Patent für einen KI-generierten Ghostplayer zugestanden, der uns helfen kann, wenn wir nicht weiterkommen.
Sony und die liebe KI
Falls euch das bekannt vorkommt: Sony hat das Patent schon 2023 beantragt, aber diese Dinge brauchen Zeit, die Mühlen mahlen langsam. Worum geht’s? Das Patent schlägt eine In-Game-Oberfläche vor, die „Abfragen in natürlicher Sprache“ akzeptiert, um zu identifizieren, an welchem Teil des Spiels wir feststecken, und kann uns dann entweder zeigen, wie wir das Hindernis überwinden können, oder übernehmen und es für uns tun. So sollen dann alle Spieler die Möglichkeit haben, durch schwierige Passagen zu kommen oder gar das Ende jedes Spiels sehen zu können, fast wie bei Let’s Plays! Der „Geistercharakter“, der „Geisterhilfe“ bietet, basiert auf Aufnahmen anderer Spieler.
Höchstwahrscheinlich wurden diese Aufnahmen via KI von YouTube durchforstet, oder wie auch immer. Es gibt bereits eine Spielhilfe-Funktion auf Playstation 5, die relevante Videos anzeigen kann, wenn wir nicht weiterkommen, und dies scheint eine weiter gedachte und ziemlich nahtlose Implementierung davon zu sein. Was den Einsatz von KI in Videospielen angeht, scheint dies eine relativ harmlose Sache zu sein. Es kostet niemanden dessen Arbeit oder beeinflusst weder Künstler noch die Spielenden. Wenn es bedeutet, dass es einen Grund weniger gibt, gelbe Farbe in die Welt malen zu müssen, die uns sagt, wo wir in Videospielen überall hochklettern können, scheint dies eine gute Sache zu sein. Eure Meinung dazu?