Shadowrun-Romane und Spiele-Comics beim Pegasus Verlag

von Marianne Kräuter 04.04.2017

Seit März hat der Pegasus Verlag mit zwei neuen Buchreihen etwas für Pen&Paper-RollenspielerInnen, sowie für alle die gerne rätseln und Comics lesen am Start. Zwei Romane zu Shadowrun und zwei Spiele-Comics zu den Themen Ritter und Sherlock Holmes wurden veröffentlicht.

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Cyberpunk zum Lesen: Die Shadowrun-Romane

Die düstere Zukunft des Cyberpunk-Rollenspiels Shadowrun wird im März zum Schauplatz der ersten beiden Romane. Für alle Fälle Kincaid erzählt von dem ehemaligen Kampfmagier und Cop Kincaid, der aus einem von Armut und Korruption geprägten Getto stammt, das er dennoch Heimat nennt. Und obwohl er selbst in seinem Leben zu viel erlebt hat und ausgebrannt ist, versucht er die Bewohner seiner Heimat vor Gewalt und Kriminalität zu schützen. Als ihm verschlüsselte Daten in die Hände gespielt werden, für die andere töten würden, überschlagen sich die Ereignisse.

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Der zweite Roman, Ein einfacher Auftrag, bringt einen weiteren Runner in Bedrängnis. Was sich anfangs nach einem einfachen Job anhört, entwickelt sich für Katar Hawke zu einem Desaster. Eine Studentin von einer Ausgrabungsstätte wegbringen ist eine Sache, eiskalte Killer, die plötzlich beiden nach dem Leben trachten, eine andere. Scheinbar hat die junge Studentin mehr entdeckt, als ihr guttut. Hawke muss nicht nur ein Team aufstellen, er muss auch eine wichtige Entscheidung treffen. Bleibt er seinen Grundsätzen treu?

Entscheide selbst, wie es weiter geht: Spiele-Comics

Die neuen Spiele-Comics sind eine Mischung aus Spiel und Comic. Die Leser entscheiden als Protagonisten der Geschichte, wie es weitergeht. Sie erleben dabei zahlreiche Abenteuer und müssen knifflige Rätsel lösen. Dabei erzählt jeder Band eine andere Geschichte und stellt die Leser vor neuen Herausforderungen. Den Anfang der Reihe machen zwei Spiele-Comics zu den Themen Ritter und Sherlock Holmes.

Bei Ritter ziehen drei Brüder los, um das einfache Leben als Bauer gegen das ruhmreiche Leben eines Ritters einzutauschen. Doch die Ausbildung ist gar nicht so einfach wie gedacht. Auf die jungen Recken warten spannende Abenteuer und knifflige Rätsel, aber die Ritterschaft ist der Lohn für all die Mühen. Mit witzigen Illustrationen lockert der Spiele-Comic nicht nur die Lachmuskeln, sondern erzählt auf sehr liebenswürdige Weise eine phantastische Geschichte, in der die Leser zum Helden werden.

Gleich vier Fälle müssen in dem zweiten Spiele Comic Sherlock Holmes gelöst werden. In bester Detektiv-Manier müssen hier zahlreiche Hinweise gefunden und Rätsel geknackt werden. Dabei bieten nicht nur die Fälle abwechslungsreiche Unterhaltung, die Leser können auch noch entscheiden, ob sie als Meisterdetektiv Sherlock Holmes oder als sein treuer Weggefährte Dr. Watson die Abenteuer erleben wollen.

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