Richard Garriott erhält Rechte an Ultima zurück

von Mandi 11.10.2026

Der Spieledesigner Richard Garriott hat bestätigt, dass er bald die Rechte an der einflussreichen RPG- und MMO-Serie Ultima von EA zurückerlangen wird.

Ultima kommt wieder heim

Ultima gilt als eine der einflussreichsten frühen RPG-Serien, die viele Genre-Normen etabliert hat, insbesondere beim Weltaufbau und bei der Erkundung. Garriott verkaufte die Serie 1992 zusammen mit seinem Studio Origin Systems für 30 Millionen Dollar an EA. Obwohl der Verlag in den 90er Jahren mehrere Ultima-Spiele veröffentlichen würde, einschließlich MMO Ultima Online, hat er im Jahr 2000 alle Origin-Projekte abgesagt und Garriott ist gegangen. Jetzt könnte die Serie, die Garriott geschaffen hat, bald wieder in seiner Kontrolle sein. Gemäß Abschnitt 203 des US-Urheberrechtsgesetzes haben Autoren das Recht, vergangene Urheberrechtsübertragungen nach 35 Jahren zu beenden. Für Ultima ist dieses Fenster nur noch Monate entfernt, und der Designer hat EA bereits benachrichtigt. „Ich habe Origin 1992 an Electronic Arts verkauft, und es gibt ein wirklich seltsames Urheberrechtsgesetz in den Vereinigten Staaten, das besagt, dass man es nach 35 Jahren einfach zurücknehmen kann, wenn man der ursprüngliche Inhaber eines Urheberrechts ist und es an einen beliebigen Verleger oder eine andere Einrichtung abtret oder verkauft“, bestätigte Garriott gegenüber Jesse Petrilla.

„Es gibt kein Geld, das überwiesen werden muss. Alles, was Sie tun müssen, ist, es ihnen ein Jahr zu sagen, bevor Sie es zurücknehmen. Und so sagte ich im April dieses Jahres zu Electronic Arts: „übrigens, ich werde die Urheberrechte von Ultima zurücknehmen“, und sie schrieben zurück und sagten: „Ja, wir wissen, dass das das Gesetz ist. Wir werden entsprechend handeln.'“ Garriott sagte, dass er derzeit in „aktiven“ Gesprächen mit EA ist, um zu untersuchen, ob es Ultima-Projekte gibt, an denen sie gemeinsam arbeiten können, danach werden die Rechte an ihn zurückversehen. „Wir werden es herausfinden, aber ich bekomme es 2027 offiziell zurück“, sagte er. „Ich habe den größten Teil eines Jahres Zeit, um herauszufinden, was das bedeutet. Aber zumindest bedeutet es, dass ich die früheren Ultimas neu veröffentlichen könnte, aber es bedeutet auch, dass ich sie wiederholen könnte. Und der Punkt ist, dass ich wieder die Kontrolle über die Zukunft meiner bahnbrechenden Produktlinie habe.“ Das letzte Ultima-Hauptspiel war Ultima IX im Jahr 1999. In den Jahrzehnten seitdem hat EA zweimal versucht, die Serie als Free-to-Play-Titel wiederzubeleben, zuletzt mit Ultima Forever von 2013.

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