Gone Home: Grünes Licht für 16-Bit-Version
Der Indie-Überraschungshit Gone Home (Metascore 86/100) schlug letztes Jahr hohe Wellen. Er war zwar nicht sehr umfangreich, punktete aber mit Atmosphäre und einer bewegenden Geschichte. Der Hype rund um das Spiel reißt nicht ab; zudem setzte sich ein enthusiastischer Fan namens Seth Macy zum Ziel, den Titel als 16-Bit-Version nachzubauen. Rufe der Begeisterung gingen durch die Fan-Community, die jetzt vermutlich noch lauter werden, denn das Entwicklerstudio gab Seth Macy nun grünes Licht für die Weiterarbeit an seinem Fanprojekt.
Erste Screenshots aus der 16-Bit-Version von Gone Home:
![UbIzqai](http://www.beyondpixels.at/wp-content/uploads/2014/01/UbIzqai.png)
![n4uJDfn](http://www.beyondpixels.at/wp-content/uploads/2014/01/n4uJDfn.png)
![kcPY8Ql](http://www.beyondpixels.at/wp-content/uploads/2014/01/kcPY8Ql.png)
![Kd5jXYm](http://www.beyondpixels.at/wp-content/uploads/2014/01/Kd5jXYm.png)