Blizzard kündigt World of Warcraft Forever an
World of Warcraft Forever mag auf absehbare Zeit im ersten Jahr des MMO stecken bleiben, aber es wird neue Ideen einbringen, für ein frisches Erlebnis.
Über World of Warcraft Forever
Blizzard hielt auf der BlizzCon ein Panel ab, bei dem die Entwickler von WoW Forever sich mit den entscheidenden Designänderungen befassen, die es von dem WoW Classic unterscheiden werden, das wir bereits haben. Diese Version des MMO klingt nicht so, als würde sie so viel Grind nötig haben wie das OG mit seinen überarbeiteten Klassen, Talentbäumen und brandneuen Mechaniken, um Fremde in der offenen Welt zusammenzubringen. Viele der Änderungen scheinen die Lücken des ursprünglichen WoW-Erlebnisses zu füllen, sodass es mehrere Dinge gibt, die wir verfolgen können, wenn wir Azeroth erkunden. Die Entwickler haben aufgeschlüsselt, wie das MMO die Spieler zusammenbringen wird, wie das neue „Legacy“-Fortschrittssystem funktioniert und wie neue und alte Gegenstände den Kampf beeinflussen werden. Hier sind die großen Erkenntnisse aus dem WoW Forever-Panel:
- Wir wählen nur einen Regelsatz (z.B. normal, PvP, Hardcore),um zu spielen, was bedeutet, dass wir auf der Reise viel mehr Spieler treffen werden als die anderen Versionen von WoW
- Das Ändern des Aussehens der Ausrüstung, um wie andere Ausrüstung (Transmog) auszusehen, ist jetzt eine globale Einstellung, die wir für uns und andere Spieler ein- oder ausschalten können
- Wenn wir Ausrüstung bekommen, erhalten wir automatisch das Transmog-Erscheinungsbild
- Jeder kann ein Lagerfeuer aufstellen, in dem andere Spieler über ihre Berufe für exklusive Buffs basteln oder sich ausruhen können
- Jeder Beruf hat über 600 neue Rezepte auf allen Ebenen
- Zu den neuen Rasse-/Klassenkombinationen gehören: Zwergpriester, Menschenjäger, Zwergschamanen, Ork-Magier, Troll-Zamenmeister und untote Paladine. Weitere werden in Zukunft kommen
- Im Laufe der Fortschritte erhalten wir Legacy-Punkte, um verschiedene Vorteile freizuschalten, die die Funktionsweise bestimmter Mechaniker verändern, wie z. B. das Entfernen der Materialien, die wir für große Buffs benötigen, und zum Erhalt von Kosmetika
- Die meisten Gegenstände im Spiel wurden überarbeitet (oder neue hinzugefügt), so dass sie für alle Klassen und Rollen nützlich sind
- Alle Bosse haben insgesamt bessere Beute
- Die einzigartigen rassischen Fähigkeiten für jede spielbare Rasse wurden verbessert, und auch neue wurden hinzugefügt
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Blizzard hatte eine weitere World of Warcraft Forever-Überraschung auf der Ausstellungsfläche: Das MMO ist auf einem Gamepad spielbar, das erste Mal, dass WoW eine so robuste, offizielle Gamecontroller-Unterstützung erhalten hat. Normalerweise wird das Spiel mit einer Tastatur und einer Maus gespielt, mitsamt einer Reihe von Tastenkombinationen für Zaubersprüche und Aktionen. So wurde World of Warcraft Forever beim Event mit einem Gamepad gespielt, und es funktioniert überraschend gut. Aber rechnet nicht damit, dass WoW in absehbarer Zeit auf Konsolen oder Handheld-PCs erscheinen wird. Das ist nicht wirklich das Ziel der Gamepad-Unterstützung, sagen die Entwickler des Spiels Es gibt viel mehr Details, insbesondere darüber, wie beliebte Fähigkeiten funktionieren werden, die im Panel erklärt wurden. Ein Teil des Ziels, so Blizzard, war es, das Spiel „aufzulösen“ und den Fans einen Grund zu geben, erneut zu experimentieren. Es wird nicht lange dauern, bis wir sehen, wie alles zusammenkommt. WoW Forever startet am 4. November und kann unter demselben Abonnement wie reguläres WoW gespielt werden. Am Donnerstag, den 17. September, wird eine Beta live gehen, auf die wir dann zugreifen können, wenn wir das Spiel frühzeitig kaufen.