Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen: Spielzeit und Switch 2-Performance bekannt

von Mandi 15.07.2026

Der Regisseur und Produzent des kommenden Dark Arisen DLC von Dragon’s Dogma 2 hat dessen Länge und Switch 2-Leistung besprochen.

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Der neue Dark Arisen-Inhalt wird am 9. Oktober auf PS5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht, zusammen mit einem Nintendo Switch 2-Port des Spiels (der auch die Dark Arisen-Erweiterung enthalten wird). In einem neuen Interview mit Automaton wurde der Produzent des Spiels, Naoto Oyama, nach dem Gesamtumfang des DLC gefragt und wie lange es dauern würde, bis er fertig ist. „Die neue Geschichte spielt in einer neuen Region namens Norgan“, antwortete Oyama. „Wir erwarten, dass die Spieler etwa 15 bis 20 Stunden damit verbringen, dieses Szenario abzuschließen. „Darüber hinaus werden dem Basisspiel zwölf einzigartige Dungeons hinzugefügt. Die Räumung jedes Verlieses ist so konzipiert, dass es etwa 30 Minuten bis zu einer Stunde dauert. Mit insgesamt zwölf davon glauben wir, dass die Spieler mit dieser Erweiterung mehr als 25 Stunden zusätzliche Inhalte genießen können. „Das Basisspiel selbst bietet etwa 30 bis 40 Stunden Gameplay, so dass Spieler, die beide Titel zum ersten Mal kaufen, eine beachtliche Erfahrung machen werden.“ Es gibt aber auch noch andere News: Die kommende Switch 2-Version von Dragon’s Dogma 2 funktioniert besser als Capcom erwartet hat, sagt sein Produzent.

Naoto Oyama erklärte, dass das Team versucht hat, die Leistung der PS5- und Xbox Series X/S-Versionen des Spiels rechtzeitig für Dark Arisen zu verbessern, und die dafür angewandten Optimierungstechniken haben dazu geführt, dass die Switch 2-Version besser funktioniert als ursprünglich gedacht. „Wir haben nicht nur daran gearbeitet, die Leistung zu verbessern, um das Spiel auf Switch 2 laufen zu lassen, sondern auch daran, die aktuellen Basisspielversionen auf anderen Plattformen zu verbessern“, sagte er. „Insbesondere haben wir versucht, so viele kleine Optimierungen wie möglich zu finden, damit wir eine große Leistungsverbesserung bei Konsolen aufbauen und erzielen können, wenn es um den Leistungsmodus selbst geht. Das ist etwas, was wir mit dem Titel-Update Ende August anstreben, das in der Roadmap enthalten ist – denn der Leistungsmodus auf Konsolen wird in der Lage sein, 60 fps zu erreichen. „Das bedeutet, dass sich all der Aufwand, den wir in die PS5- und Xbox Series X/S-Versionen des Spiels gesteckt haben, auch in der Switch-2-Version auszahlt, und wir sehen derzeit eine Mindestleistung von 30 fps auf dieser Hardware (und in vielen Szenen ist es noch höher).“ Das sind gute Nachrichten!

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