Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden: Kein Handheld-Modus-Boost!
Nintendo sagt, dass der kürzlich hinzugefügte Handheld Mode Boost-Modus für Switch 2 von Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden nicht unterstützt wird.
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Zu Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden
Man könnte sich fragen: Was soll das? Letzten Monat erhielt Switch 2 ein Systemupdate, das eine neue Handheld Mode Boost-Funktion hinzufügte, eine der häufigsten Anfragen der Fans. Wenn die Original-Switch Spiele spielte, während sie an einen Fernseher angeschlossen war, lief sie mit 1080p-Auflösung (Full HD). Wenn sie im Handheld-Modus gespielt wurde, sank diese Auflösung auf 720p, um der nativen Displayauflösung der Switch zu entsprechen und die Akkulaufzeit zu sparen. Da die Switch 2 einen 1080p-Bildschirm hat und leistungsfähiger ist, haben einige Fans seit dem Start nach einer Option gefragt, um Switch-Spiele im „gedockten“-Modus auszuführen, während sie auf dem Handheld auf der Nintendo Switch 2 spielen. Genau das macht der neue Boost: Durch das Einschalten können wir die Switch 2 im Wesentlichen anweisen, Switch-Spiele so wie im angedockten Modus auszuführen, selbst wenn sie im Handheld gespielt werden, um die volle 1080p-Ausgabe und Rechenleistung zu gewährleisten.
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Da es wie ein angedockter Switch läuft, schaltet der Handheld Mode Boost jedoch den Touchscreen aus, was bedeutet, dass einige Spiele mit Touchscreen-Unterstützung erfordern, dass der Spieler den Handheld-Boost für diesen bestimmten Titel ausschaltet. Jetzt hat Nintendo bestätigt, dass Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden, die erste Veröffentlichung für die ursprüngliche Switch seit der Einführung des Handheld-Modus Boost, die neue Funktion nicht unterstützen wird, da das Spiel einen ähnlichen Switch 2-Modus integriert hat. „Wenn Sie Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden im Handheld-Modus auf dem Nintendo Switch 2 spielen, können Sie mit einer höheren Auflösung (1080p) spielen als im Handheld-Modus auf dem Nintendo Switch, unabhängig davon, ob der Handheld-Modus Boost aktiviert oder deaktiviert ist“, sagte Nintendo. „Aus diesem Grund unterstützt dieses Spiel nicht den Handheld Mode Boost.“ Denn dies stellt sicher, dass der Touchscreen immer noch aktiviert ist, so dass wir ihn für die Designfunktionen des Spiels und die Mii-Erstellung verwenden können.